游艺春秋在2011年就已经启动了针对音乐舞蹈类游戏的投资研发,这在同行业中属于比较早的,毕竟很多大型游戏厂商在近几个月才宣布进军手游市场。游艺春秋旗下首款音乐舞蹈移动网游《第一偶像》在经过优化与升级之后,预计将于8月正式上线。
专业团队打造优质音乐手游
《第一偶像》在开发过程中,聘请专业音乐团队进行游戏谱面的设计。舞蹈方面不但全程采用“真人动作捕捉”技术,还原了动作的真实性,并从韩国邀请专业编舞师对舞蹈动作的设计进行指导。每一首歌曲都带给玩家听觉与视觉上的双重享受。
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好产品才是王道 输什么也不能输品质
对于移动游戏来说,平均研发周期相对较短,但是想要做出一款好的产品,不仅在资金上需要大量的投入,在时间上也是巨大的考验。在面对市场上同类产品相继推出的背景下,《第一偶像》并没有为了抢占先机而牺牲品质。
游艺春秋旨在做出一款被用户广泛认同的、经典的音乐舞蹈游戏。为了让用户获得更好的体验,能够在画面精美的界面上流畅地进行游戏,研发团队花费大量时间对游戏进行优化。所以如果要说优势的话,那《第一偶像》绝对是品质上的优势。
从一开始,《第一偶像》并没有把功夫花在与同类产品竞争上,而是更关注产品本身的品质、玩法、用户体验与需求及解决效率等等这些硬实力方面,把产品本身做好才会有绝对的竞争优势。当然,在配合口碑传播的同时,投入大力度的推广也是必不可少的。
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移动社交时代 以舞会友
在今年的cgdc中国游戏开发大会“移动社交游戏峰会”上,游艺春秋创始人兼ceo陈澍先生就从玩家体验的角度分享了游戏开发经验。在社交方面,《第一偶像》中的聊天、邮件、好友、公会等系统都针对移动平台进行了适应优化。
玩家可以在游戏中通过房间内的多种模式竞技结交好友,也可以给离线好友发送短消息。除此之外,还有一整套游戏内社交玩法也在逐步添加,玩家能够在游戏中形成一个良好的社交环境。
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